Si il y a bien une chose dont je suis a peux prêt certain, c’est que, en matière de peinture de figurines, je ne suis pas un rapide.
Je l’ai déjà dit et redit par ici, mais mon rythme est tellement accablant, que je ne peux pas m’empêcher de le dire encore.
Lorsque mon compère et moi avons décidé, il y a maintenant une éternité de cela, de nous lancer dans la préparation d’une partie de Battle, j’avais l’espoir fou que l’émulation puisse me pousser à augmenter ma productivité en matière de bonhommes peints.
Le hic, c’est que je me suis rapidement rendu compte que mon futur adversaire souffrait (souffre toujours) de la même pathologie que moi : il met des lustres à finir une unité.
Bien sur, nous ne sommes pas restés inactifs durant tout ce temps, et à force, nous avons finalement accumulé, l’un comme l’autre, presque 1000 points de figurines peintes dans nos armées respectives (hallucinant n’est ce pas ?).
Mais la dure réalité s’impose tout de même à nous :
Décidés que nous somme à ne jouer que lorsque nos armées seront présentables, nous n’avons pour l’instant pas joué.
Mais aujourd’hui, en fumant des clopes et en en buvant des cafés dans le patio, un soudain vent de changement (et qui sait, de révolte) a soufflé subitement sur nos têtes dégarnies de gamins de 40 ans.
Au fil d’une discussion sur les congés à venir et bien mérités, nous nous sommes aperçu que, d’un point de vue logistique, organisationnel et temporel (rapport a nos emplois du temps quoi), nous avions une fenêtre de tir idéale pour jouer notre première partie le week-end du 13 juillet 2013.
12 jours.
12 jours pour finir nos armées, préparer un champ de bataille potable et potasser les règles…
Je ne sais pas si cela va arranger notre quota d’heures de sommeil, mais toujours est il que nous nous somme lancé le défi de réaliser tout cela à temps pour le 13 juillet.
A suivre donc.
Pour la postérité :
Défi relevé et partie réalisée hier.
Plus d’infos bientôt, peut être…